2887. 행성 터널
문제
때는 2040년, 이민혁은 우주에 자신만의 왕국을 만들었다. 왕국은 N개의 행성으로 이루어져 있다. 민혁이는 이 행성을 효율적으로 지배하기 위해서 행성을 연결하는 터널을 만드려고 한다.
행성은 3차원 좌표위의 한 점으로 생각하면 된다.
두 행성 A(xA, yA, zA)와 B(xB, yB, zB)를 터널로 연결할 때 드는 비용은 min(|xA-xB|, |yA-yB|, |zA-zB|)이다.
민혁이는 터널을 총 N-1개 건설해서 모든 행성이 서로 연결되게 하려고 한다. 이 때, 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 행성의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100,000) 다음 N개 줄에는 각 행성의 x, y, z좌표가 주어진다. 좌표는 -109보다 크거나 같고, 109보다 작거나 같은 정수이다. 한 위치에 행성이 두 개 이상 있는 경우는 없다.
출력
첫째 줄에 모든 행성을 터널로 연결하는데 필요한 최소 비용을 출력한다.
예제 입력
5
11 -15 -15
14 -5 -15
-1 -1 -5
10 -4 -1
19 -4 19
예제 출력
4
1. 접근
모든 터널을 연결하는데 필요한 최소비용을 구하는 최소신장트리 문제이다.
크루스칼 알고리즘을 사용하자.
2. 풀이
간선을 고르는게 문제다.
A터널과 B터널의 연결은 x, y, z 좌표 중에 차이가 가장 작은 축으로 이루어진다.
단순히 N^2 으로 모든 터널을 만들어 본 다음에 크루스칼을 돌려볼 수 있지만, 시간제한이 문제다.
그러면 다음으로 떠오르는 생각은 정렬을 통해 N * log n 으로 해결할 방법을 찾아보는 것이다.
정렬이후 i, i - 1 행성의 차이로 터널을 만들어 보자. 그러면 총 3 * (N - 1) 개의 터널이 생길 것이다.
이 후 크루스칼을 돌리면 된다.
왜 이 방법이 최소신장트리의 모든 간선을 놓치지 않는 걸까?
단순히 x 축만 사용한다고 생각해보자. ( x = 0, 3, 4, 8, 13, 14 )
정렬 이후에 이웃 행성들 끼리만 터널을 만든다면 바로 0~14 까지 일렬로 쭈욱 터널이 생긴다.
바로 최소신장트리를 만들 수 있다. 이 간선들 외에 다른 최소신장 트리를 만드는 방법은 없다.
따라서 축을 세 개 쓴다고 해도 이는 변하지 않는다.
다만 쓸데 없는 간선이 2 * (N - 1)개 추가될 뿐이다.
정답인 N - 1 개의 간선은 놓쳐지지 않고 포함된다.
참고 : http://js1jj2sk3.tistory.com/22
3. 코드
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 | #include <stdio.h> #include <math.h> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; struct planet { int x, y, z, num; }; bool cmpx(const planet& p1, const planet& p2) { return p1.x > p2.x; } bool cmpy(const planet& p1, const planet& p2) { return p1.y > p2.y; } bool cmpz(const planet& p1, const planet& p2) { return p1.z > p2.z; } planet pl[100000]; struct edge { int weight, from, to; }; bool operator<(const edge& e1, const edge& e2) { return e1.weight > e2.weight; } vector<edge> ed; int parent[100000]; int find(int x) { if (x == parent[x]) return x; else return parent[x] = find(parent[x]); } void unite(int x, int y) { x = find(x); y = find(y); parent[x] = y; } int n, i; int main() { scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; ++i) { scanf("%d %d %d", &pl[i].x, &pl[i].y, &pl[i].z); pl[i].num = i; parent[i] = i; } sort(pl, pl + n, cmpx); for (i = 0; i < n - 1; ++i) ed.push_back({ abs(pl[i].x - pl[i + 1].x), pl[i].num, pl[i + 1].num }); sort(pl, pl + n, cmpy); for (i = 0; i < n - 1; ++i) ed.push_back({ abs(pl[i].y - pl[i + 1].y), pl[i].num, pl[i + 1].num }); sort(pl, pl + n, cmpz); for (i = 0; i < n - 1; ++i) ed.push_back({ abs(pl[i].z - pl[i + 1].z), pl[i].num, pl[i + 1].num }); sort(ed.begin(), ed.end()); int ans = 0; int cnt = 0; for (int i = ed.size() - 1; cnt != n - 1;--i) { if (find(ed[i].from) != find(ed[i].to)) { cnt++; ans += ed[i].weight; unite(ed[i].from, ed[i].to); } if (cnt == n - 1) break; } printf("%d", ans); return 0; } | cs |
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